Jeux coopératifs 6-12 ans

Ceux-ci ont entre 6 et 12 ans et tant de variantes de la famille sont familières. Celles-ci sont très encourageantes, et la résolution est problématique, et la résolution est problématique et que l’on se rend compte que c’est le cas. Ils sont pleins de surprises et de défis, plus surtout, ils sont amusants!

Ces mesures reposent sur la coopération entre les entités suivantes:

  • Tout le monde Joue (personne qui n’a pas la même structure que le fumier et l’arbre)
  • Tout le monde s’amuse
  • Tout le monde gagnant

Si cela ne suffit pas, nous ne pourrons pas vous satisfaire, mais nous ne pourrons pas le faire! D’ailleurs, avec certains meilleurs partenaires âgés de 6 à 12 ans.

Mais le nombre d’employés est de 6 à 12 et ensuite on s’attend. Même si ce n’est pas physiquement une formation circulaire, les jeux coopératifs sont toujours des cercles. Ces lésions sont considérées comme symboliques dans le cadre de la géométrie, ainsi que dans les céréales. Dans un cercle, tous les points sont égaux.

Découvrez aussi les jeux coopératifs Maternelle!

10 jeux coopératifs 6-12 ans

Les nœuds : prenez une longue corde et faites un nœud environ tous les 1 mètre. Il est ouvert et bien versé. Si vous avez plus de six enfants dans le groupe, vous pouvez avoir plusieurs cordes et donc plusieurs groupes. La table est posée sur une table avec du fil de ligne et un grand nombre de deux morceaux d’eau et le même cordon. Demandez ensuite aux joueurs de ramasser la corde en vous assurant que chaque joueur a une main de chaque côté d’un nœud. C’est le cas lorsqu’un enfant peut faire cela.

Habituellement, il faudra du temps pour qu’ils comprennent comment défaire les nœuds. Certains groupes suivent parfois avec plus de nœuds qu’avant le démarrage du jeu! Donnez-Leur du temps pour résoudre le Défi. Soyezin omatuntoinen que les joueurs peuvent finir en contact physique étroit les uns avec les autres pendant le jeu.

À suivre : La queue du groupe est idéale pour l’environnement 6 à 10 personnes pour la coopération de 6 à 12 ans. C’est une personne plus plus, divisez-les en Deux groupes ou plus. Ensuite, choisissez et thème et demandez au groupe de s’organiser pour créer un continuum: du plus Petit au plus grand, du plus clair au plus foncé, du plus jeune au plus vieilli, de celui qui se réveille le plus tôt à celui qui se réveille le plus tard, etc. Donnez-Leur suffisamment de temps pour se Trier avant de passer au continuum suivant. Rappelez-vous toujours que le mais est qu’ils parlent entre eux et qu’ils apprennent des choses les uns sur les les. L’objet n’est pas possible tant que le continuum n’est pas possible.

Le Commencez par quelque chose a choisi un simple comme l’âge, la couleur des cheveux ou la taille. Ensuite, passez à des sujets plus intéressants en essayant surees de ces idées:

  • selon l’arc-en-ciel, par Leur couleur préférée
  • selon Leur mois de naissance
  • Selon l’heure à laquelle ils se sont réveillés ce matin
  • selon le nombre de livres qu’ils ont lu ce mois-ci

Crèez vos propres idées en fonction de la raison pour laquelle votre groupe s’est réuni. Par exemple, dans un camp d’été sur le thème du théâtre, demandez aux enfants Combien de pièces ils sur Joué au cours des six derniers mois.

Essayez de choisir des continuums où l’un ou l’autre extrémité n’est pas une réalisation. Vous pouvez par exemple demander aux joueurs de football depuis Combien d’années ils jouent au foot, mais pas Combien de mais ils ont marqué la saison dernière. Ces classes sont considérées comme étant dans l’intérêt des autorités compétentes. Fin la fin, tout le monde devrait avoir appris quelque valitsi sur les autres personnes de Leur groupe. C’est le cas de la coopération entre 6 et 12 ans.

Les Pailles : en utilisant uniquement des Pailles, dites aux enfants de faire la structure la plus élevée possible et qui se tient debout pendant au moins 1 minute. Si vous avez plus de 5 enfants, je vous invite à des groupes. Vous pouvez Leur laisser et temps Infini pour travailler sur la structure définir une limite de jeu pour plus de défi (10 minutes pour quelques exemples). Alternative: construction de la structure de la mer et de la mer de la mer.

Cache cache imaginaire : Les choix qui ne sont pas inclus dans cette liste sont sujets à coopération. Chaque joueur doit penser à l’endroit où il se cacherait. Ensuite, tout le monde à tour de rôle essaye de deviner où se cacherait les autres. Derrière la Porte de la salle de Bain? Dans le placard? Sous la table? Derrière le canapé? Les Enfants n’ont pas le droit d’entrer et d’entrer dans le quintile. Option: demander aux enfants de décider de quelle taille ils veulent être, puis laissez-les choisir Leur Cachette. « Je suis de la taille d’une souris ». D’autres variantes de cette mesure sont incluses: en plus de la meilleure coopération 6-12 ans pour developper l’agagination!

Pas d’humain : les Enfants de 8 à 12 ans peuvent participer à un jeu de nœud humain!

Jeu d’archéologie : rassemblez cinq ou six Vieux pots de fleurs en argile et décorez-les à l’exterieur avec un marqueur ou de la peinture. Essayez de rendre chaque design se démarque. Combinez tous les pots dans et grand sac en papier ou une Ancienne taie d’oreiller et fermez le haut. Avec un marteau, saisissez doucement sur les pots à l’intérieur du sac jusqu’à ce qu’ils soient tous en morceaux. Secouez le sac plusieurs fois et déversez les morceaux. Ide l’aide de Colle, essayez de rassembler autant de pots d’origine que vous le pouvez. Prévoyez et pot additif intact au cas où vous voyez leur montrer la forme des pots. Versez dans une casserole sanglante, utilisez différentes formes de casserole!

Sculptures Galerie de : Dits aux enfants de créer une sculpture en utilisant tous les objets à recycler que vous avez trouvé. Demandez aux participants de travailler en petits groupes pendant une période déterminée pour créer une sculpture. Le groupe de file d’attente agricole est ouvert à la distance des céréales. Avoir un thème aide aussi les Enfants à mieux faire fonctionner Leur créativité, Choisissez quelque chose qui est adapté au groupe. Dans le cas de la Scierie, les Jardins, la demande pour les Enfants est proposée.

Lorsque le temps est écoulé, parcourez la Galerie tous ensemble et demandez à chaque groupe d’expliquer sculpture aux autres participants. Aucun Prix ici! les participants seront intéressés par les intérêts du groupe. C’est une coopérative super-active pour Plage ou Foret.

Pop corn : et les meilleurs prix sont de 6 à 12 ans pour les Grandes Grandes. Le passage, sélectionné, est également valable. Lorsque vous coupez la musique, vous dites un nombre et donnez le nom d’un objet. Les participants forment rapidement des Cees de nombre, puis utilisent Leur Corps pour faire l’objet. Par exemple, « 2, chaise » et vous voyez soudainement des paires se former chaise. Ce n’est pas le cas lorsque le groupe est sur le marché et est sur la base de la convocation des halficités, au même rythme mais on espère déverser l’objet! Quelques fous garantie de pneus:

  • Kone à laver
  • Grille douleur
  • Voiture
  • Piano
  • Vieux Chêne
  • l’éléphant

Vous pouvez toujours vous arrêter avec: « Tout le monde, kiertue Eiffel! »

Alternative: chaque fois que les joueurs forment un groupe, il doit s’agir de nouvelles personnes. Si vous souhaitez former 4-5 objets, vous pouvez sélectionner l’objet sur cette page. Ce réformateur fait l’objet d’un groupe de récitals.

Histoire infinie : l’histoire du groupe et du groupe. L’intéressé a droit à la même peine que l’intéressé. Leuu est terminé lorsque tout le monde a une opportunité (ou Deux ou Trois) assistant. Remarques: vous pouvez démarrer l’histoire en augmentant la première partie. Les timesions special peuvent faire de bons -debuts. Par exemple, Halloween affiche toute l’histoire d’une erreur suggérée de chat noir. Alternative: les joueurs commencent Leur partie de l’histoire avec le mot «Heureusement» ou «Malheureusement». Il s’agit d’une enzyme définie au hasard comme une tumeur maligne. Deseléments de random et de malchance s’alternent. Par exemple, le joueur 1 pourrait dire: « Malheureusement, quand l’homme a traversé la rue, il Marché sur une peau de banane ». Joueur 2: Heureusement, il n’est pas tombé quand il a Marché sur la peau. Joueur 3: Malheureusement, l’homme a patiné sur la peau de banane tout le long de la rue »Joueur 4: Heureusement, il n’y avait pas de voitures conduisant dans la rue à ce moment-là» Joueur 5: «Malheureusement , l’homme s’est écrasé dans une vitrine le long du trottoir « etc. Note: C’est un jeu coopératif qui peut être très drôle! .

Ballon : ils n’ont que 6-12 ans et le premier prix! L’idée idéale est d’utiliser le pouvoir de la coopération, pour que le génie des Enfants plus le pouvoir du métier puissent être utilisés! Vous pouvez jouer en petits grupät ou en grand groupe (faites votre choix par rapport au nombre d’enfants, à la taille du groupe). Les Enfants commencent par se tenir debout en cercle en se tenant la main. L’organisateur dépose et ballon de baudruche gonflé dans le cercle. Le but est que les Enfants le fassent tenir en l’air le plus longtemps possible (les Enfants peuvent toucher le ballon avec les mains, les bras, la tête, les épaules, la poitrine ou les genoux, mais PAS les pieds), sans perte de connexion (tous les élèves doivent continuer à se tenir les mains). Pour que cela fonctionne -fficacité, les Enfants doivent travailler en coopération, chacun s’assure qu’ils ne lâchent pas les mains de leurs Voisins. Le présent accord n’a pas pour effet de dicter l’ensemble, mais aussi l’intérêt présent. Si le ballon tombe au sol ou qu’un enfant tape le ballon avec ses pieds, le décompte rekomendence. Selon le niveau, vous pouvez ajouter plus de ballons!

Avant de jouer: prenez et temps pour Leur montrer comment frapper légèrement le ballon afin de le garder en l’air. Essayez ceci avec les enfants individualellement, puis en partenaires. Dans ce cas, le ballon est placé dans l’armoire de la salle de bal et dans la partie principale de la salle, ce qui est également un plus pour le groupe d’enfants et le précurseur. Que le jeu commence!

Amusez-vous bien avec ces jeux coopératifs 6-12 ans!

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