jeux pour phrase préférée orale

1. facteur de correction une histoire à plusieurs

C’est le principe du principe d’exégalité. Une personne commence par une histoire, dit une ou Deux phrases et s’arrête. Les autres joueurs continueront l’un après l’autre.

Chaque joueur dit une ou Deux phrases l’un après l’autre et on restence. D’autre part, il y a un certain nombre de visites de la foire à droite.

2. Le journal des Vacances

Pendants les Vacances, on peut proposer aux Enfants de tenir et journal de bord (sur le Principe du journal intime) ou un carnet de voyage. C’est gratuit et exempt.

3. Le nom de l’entreprise

Ceci est idéal pour les paires. L’un des deux joueurs écrit sur une feuille 4 ou 5 verbaa. L’autre joueur doit composer une phrase contenant tous ces verbes. Cette phrase peut être fantaisiste mais elle doit être cohérente.

De l’autre côté de l’imagerie: chronométrique le jeu, trouver la phrase la plus longue ou la plus drôle.

4. le jeu des mots

Un joueur propose l’alphabet. Les autres joueurs ont un temps déterminé à l’avance (matérialisé un sablier ou un chronomètre) pour construire onee comportant et max de mots commençant par cette lettre. Plus la phrase est fantaisiste, plus elle est drôle (mais elle doit rester cohérente).

A la fin du temps, chaque joueur récite avec le mot à voix haute. Par exemple, pour la lettre P, « Père, pourrais-tu me prêter un Pantalon pour que je puisse partir le plus vite possible? ».

5. le jeu de la Chaîne des mots

Les articulations sont placentes et circulaires. Le premier ministre Joeur dit un mot, la personne à sa gauche à quelques secondes pour dire et mot associé au premier mot et ainsi de suite ).

6. dans le cas de « dis 6 »

À cette fin, le principe de pétition, ou loral. Les joursurs sont ideal idea en cercle. Le premier joueur énonce une lettre. La personne à sa droite 30 secondes six mottia (vervet, animaux, ville, prénom, métier…) dont le nom commence par cette lettre.

Il existe 6 catégories différentes: imposer 6 catégories.

7.Commenter j’ai adopté un gnou (tests et ajustement JEU COUP DE COEUR!)

Commentaire de J’ai Adopté Un Gnou et la création d’une juste valeur est essentielle à son développement. Nous recommandons certains orthophonistes qui stimulent la logique du langage bouche et de la construction.

Commentaire de J'ai Adopté Un Gnou

C’est le cas des Cartes et du Contexte. Le Principe est de choisir et le thème sur les cartes (comme « J’ai un chien qui parle », « La fin du monde, c’est demain », « Comment j’ai tué un lion », « L’héritage de ma grande Tante »,« Si vous voulez utiliser la tombe sélectionnée ») et pour construire et recréer la partie de la proposition d’expressions et de connexions papillon autre Côté »,« Et là, patatras »,« C’est pourquoi »,« Comme dirait ma mamie »…).

Retrouvez ma chronique de ce icu ici.

8.Méli mélo de mots

Les mesures suivantes ont été prises à cet effet: Axinamu. Je vous propose un coupée horizontale d’une page en 3 parties. Les images des animaux peuvent alors être mélangées à souhait: une chèvre et un ornithorynque, ça fait et ornithochèvre, un blaireau et un lynx, ça fait un blynx!

axinamu imagier animaux

Toutes les déclinaisons et variantes sont imaginables: des noms de pays, de villes, de personnes, de métier, de fleurs…

9. Le nom de l’entreprise

Un joueur propose l’alphabet. Les autres joueurs ont un temps déterminé à l’avance (matérialisé par un sablier ou un chronomètre) pour construire une phrase sans aucun mot ne commence par cette lettre. Plus la phrase est fantaisiste, plus elle est drôle (mais elle doit rester cohérente).

A la fin du temps, chaque joueur récite avec le mot à voix haute.

10. La bataille d’oxymores

Le Principe est d’associer Deux mots dont les sens sont opposés pour créer une expression contradictoire. L’oxymore exprime alors ce qui est impossible et absurde.

Il y a une exploration claire des ennemis et des files d’attente qui sont cohérentes dans le cas de l’exil enchanteur et exemplaire de l’exil dans le monde, dans les films de nos chansons:

  • Cette crépuscule clarté qui tombe des étoiles (Corneille, Le Cid)
  • Jeune vieillard (Molière, Le Malade Imaginaire)
  • Douce violence (Chanson de Johnny Halliday)

Dans le cas du Conseil, il a été approuvé le 8/9. Voici quelques-unes des idées des Enfants des Lesquiens:

  • une hideuse beauté
  • et hibou diurne
  • et bonbon salé
  • et Zèbre uni

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