3 2 1… Comptez! et les besoins pédagogiques du CPC. Les objectifs, qui sont en direct, sont les manipulateurs, les addicts et les deustrays pour comprendre le système décimal. Pour cela, les élèves jouent à l’aide de 6 plateaux de jeu répartis en 3 niveaux de rask.

Mais du jeu : Atteindre un nombre de défini en réalisant des additions et des soustractions.

Niveau 1 : arriver au numéro 30 pour le coupon bronze;
Niveau 2 : arriver au numéro 70 pour un coupon;
Niveau 3 : arriver au numéro 100 pour chaque coupé.

Les élveves comptabilisent leurs points en remplissant Leur planche Constellation.

Le nombre d’articles requis est de 10 points, le taux de change est limité à la taille moyenne du dessin.

Pour obtenir des points, les élèves ont 2 possibilités:

– dans le cas de « Addition » au plateau (du cas du tiers au cas de « Soustraction »);
– en répondant aux questions comme tombent sur une case « question ».

– 6 plateaux de jeu de 32 × 45 cm
– 240 questions
– 6 assiettes Constellation, forme A5
– 66 Cartes Médaille et Cartes Champion
– 70 douches
– 1 guide Maitre

Manipuler les nombres, addner et soustraire pour comprendre le système décimal.

240 Cartes-question réparties en 3 catégories et sur 3 niveaux de difficulté.

Numérotage – Les éèves dénombrent les éléments sur la carte.

Opérations – Les élèves calculent mentalement l’addition ou la soustraction.

Problèmes – Les élèves résolvent un court problème additif ou soustractif.

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