DJI présente RoboMaster S1, un robot éducatif avancé pour les passionnés de technologie de tous âges

DJI présente RoboMaster S1, un robot éducatif avancé pour les passionnés de technologie de tous âges

Le S1 combine un équipement avancé, une détection intégrée et un mode programmable

DJI, leader mondial des drones civils et de la technologie de photographie aérienne, fait aujourd’hui un pas audacieux dans la technologie éducative en lançant RoboMaster S1, le premier robot terrestre de la société. Le S1 a été créé pour présenter aux nouveaux utilisateurs le plaisir et les capacités de la technologie robotique, avec de puissants moteurs sans balais, un châssis qui peut se déplacer dans toutes les directions, un cardan de haute précision et des modes interactifs pour la programmation, les jeux et la compétition. Les utilisateurs de S1 peuvent s’amuser à assembler des équipements désignés et personnalisés, apprendre à manœuvrer un rover, programmer en Python ou Scratch et rivaliser avec des amis dans plusieurs modes.

«DJI travaille avec des ingénieurs passionnés qui continuent de s’efforcer de franchir les frontières technologiques», a déclaré Frank Wang, fondateur et PDG de DJI. «La passion est vitale, tout comme la capacité d’apprendre et de s’engager dans la technologie à un âge précoce. Nous avons conçu le RoboMaster S1 pour accueillir la prochaine génération d’innovateurs, rendant la robotique et la programmation non seulement plus accessibles, mais aussi une expérience divertissante et académique.

Avancé, sécurisé et intuitif

S1, abréviation de « Step 1 », est un rover très avancé conçu pour donner aux nouveaux utilisateurs une introduction facile à l’IA, à l’ingénierie et à la robotique. Avec une utilisation facile, une application RoboMaster spéciale, un menu facile à orienter et une variété de tutoriels, le S1 est disponible pour les débutants et offre des fonctionnalités avancées aux utilisateurs qui ont déjà une expérience en intelligence artificielle, ingénierie et robotique.

Le S1 est équipé de 31 capteurs qui aident à afficher le monde qui l’entoure, dont six sur son gilet pare-balles intelligent utilisé pour détecter les coups. En haut du cadre solide S1 se trouve une caméra de visualisation à la première personne (FPV) qui envoie un canal en direct stabilisé du S1 à l’application RoboMaster. Il dispose également d’un cardan mécanique spécialisé avec boule de gel infrarouge et non toxique[1] Un blaster qui limite automatiquement la vitesse de lancement et l’angle d’inclinaison pour assurer la sécurité. Le S1 est modulaire avec des pièces DJI et comprend également six ports de contrôle de largeur d’impulsion (PWM), afin que les utilisateurs avancés puissent profiter d’équipements tiers.

En utilisant une caméra FPV et une technologie de vision industrielle, le S1 peut identifier automatiquement divers objets, reconnaître et répondre aux sons et recevoir des signaux d’autres unités S1. Un processeur puissant et un câble de bus CAN industriel vous permettent de traiter de grandes quantités de données tout en maintenant un signal de transmission stable, même lors de l’exécution de plusieurs tâches. Avec son moteur sans balais, le S1 dispose de quatre roues Mecanum, que l’on trouve le plus souvent sur les robots de la concurrence, chacune avec 12 rouleaux qui vous permettent de contrôler le mouvement omnidirectionnel et de contrôler la précision tout en courant.

Expérience et étude de la technologie de pointe

Le S1 est équipé d’une technologie de vision industrielle avancée qui permet aux utilisateurs d’acquérir une expérience pratique avec des applications du monde réel. Le S1 peut exécuter six fonctions de reconnaissance intelligentes, notamment:

Suivi de chaîne: Créez un cours intéressant et interactif et décrivez le chemin nécessaire pour S1. Ligne de programme Suivez via l’application RoboMaster, et le S1 suivra automatiquement la ligne.

Reconnaissance des marqueurs de vision: S1 peut reconnaître jusqu’à 44 marqueurs de vision, y compris des chiffres, des lettres et des caractères spéciaux, ce qui ouvre un plus grand potentiel de codage, de combat et d’apprentissage.

Suivez le mode: Application RoboMaster intégrée, S1 peut identifier et suivre la personne sélectionnée dans le champ de vision de S1.

Reconnaissance des applaudissements: Le module intégré de reconnaissance des fissures sur le S1 peut être programmé pour obtenir des réponses uniques en fonction du nombre de fissures.

Reconnaissance gestuelle: S1 peut être programmé pour reconnaître une variété de gestes physiques de la main similaires à certains drones DJI.

Reconnaissance S1: S1 peut reconnaître d’autres blocs S1 et effectuer des mouvements uniques en fonction de la façon dont il est programmé.

Les utilisateurs à la recherche de fonctionnalités plus avancées peuvent écrire du code Scratch 3.0 ou Python pour programmer les fonctionnalités uniques de S1 – de la façon dont il se déplace, à l’efficacité et à l’optimisation du couple des quatre roues. Les utilisateurs peuvent même écrire leurs propres programmes et les ajouter en tant que leurs propres compétences qui peuvent être utilisées pendant le jeu pour des avantages supplémentaires, tels que «Kick and Rotate Back» lorsque le S1 tourne et contre-attaque après avoir frappé par derrière. S1 encourage les utilisateurs à continuer à apprendre et à repousser les limites de leur propre créativité. Intégré à l’application RoboMaster, les utilisateurs auront accès au «Path to Mastery», une série immersive de cours basés sur des projets pour enseigner les langages de programmation aux propriétaires de S1. En outre, RoboAcademy propose des didacticiels vidéo informatifs et des guides de programmation pour la mise en œuvre et le codage de la robotique. De nouveaux cours seront constamment ajoutés et mis à jour pour «RoboAcademy» et «Roads to Mastery».

Modes interactifs et divertissants

Inspiré par les robots standard présentés dans le concours international de robotique RoboMaster de DJI, le S1 propose plusieurs modes de compétition amusants et interactifs. Les modes SOLO incluent Target Practice et Target Race, où les utilisateurs doivent scanner des marqueurs visuels spécifiés. Les modes de combat multijoueurs incluent la course et sont gratuits pour tous. En mode course, les utilisateurs font la course sur le S1 pour scanner les marqueurs de visée numérotés dans l’ordre souhaité, et le joueur qui a franchi le parcours le plus rapidement gagne. Dans « Free for All », les joueurs se battent avec des billes de gel ou des rayons infrarouges. Pour ajouter encore plus d’excitation, dans le mode de combat multijoueur, il y a quatre bonus mystérieux que les joueurs peuvent utiliser contre leurs adversaires: vertiges, interférences électromagnétiques, vitesse extrême et invincibilité.

Produits éducatifs

DJI investit dans l’enseignement de la robotique depuis 2013 avec l’introduction du concours RoboMaster. Le lancement de RoboMaster S1 marque la première étape de DJI dans l’enseignement de la robotique, soutenu par des cours, du matériel d’étude, des activités et de l’équipement. DJI continuera à travailler avec les écoles, les clubs de robotique, les organisations et autres pour étendre sa présence sur le terrain. En août 2019, DJI relèvera également le premier défi RoboMaster S1 lors de la finale du RoboMaster à Shenzhen, en Chine.

Coût et accessibilité

À partir du 12 juin, le RoboMaster S1 sera disponible à la vente au détail pour 499 $. Le «kit PlayMore», qui comprend une manette de jeu spéciale, des billes de gel supplémentaires, une seule batterie et un conteneur pour les billes de gel, sera disponible à l’achat plus tard.

Le RoboMaster S1 sera disponible sur store.dji.com et dans les magasins phares. Les prix et la disponibilité des accessoires RoboMaster S1 seront disponibles plus tard. S1 propose des prix exclusifs pour l’éducation pour les étudiants et les professeurs. Veuillez contacter education@dji.com pour plus d’informations.

Pour plus d’informations sur toutes les fonctionnalités et capacités de RoboMaster S1, veuillez visiter: https://www.dji.com/robomaster-s1


[1] Les billes de gel non toxiques sont en matériau composite et avant utilisation, elles doivent être trempées dans de l’eau pour se ramollir. Chaque achat S1 comprend des lunettes.



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