Grattez le logo

Eh bien, Scratch est si proche des gens de néophytes totaux en programmation, il peut toujours être différent dans le style.
Compilateur de scripts, éditions d’ouvrages et de fils, structure préférentielle du complexe.
Ceci est un tutoriel pour tous les utilisateurs qui combinent les concepts de Scratch.
Больш за тое, Scratch permet aujourd’hui de contrôleur et chef d’orchestre de robots, découvrez tout avec un beau tutoriel.

Les projets

Les projets sont des animations, des histoires, de l’art, des jeux: tout ce qui se fait dans Scratch est un projet!
Le programme Scratch est utilisé pour mettre en œuvre des projets Scratch. En d’autres termes, un projet est l’application qui est exécutée.

En savoir plus sur les projets.

Éditeurs de dispensaires

Scratch propose des éditeurs qui ne nécessitent pas et al. Les deux sont très similaires est plus important pour les différenciations. Vous pouvez accéder à l’éditeur en ligne clickers ici. L’éditeur pourra rester téléchargé ici.

La version Scratch utilise le tutoriel Scratch 2.0.

L’interface

Раздзелы L’interface Scratch est divisée en deux: l’environnement d’extension de projet et le développement de projet.

Interface de rayures

Dans la pièce de monnaie supérieure au canapé Scratch, la scène est montée, montée sur la ville visuelle. La scène est la fin d’un projet Scratch est physiquement excité, car lorsqu’il joue à un jeu, la scène est la fenêtre dans laquelle est exusable.

Par défaut, Scratch Cat est sur scène. Le Scratch Cat est le plus simple des sprites, des nombres, des boutons, etc. Les personnages sont des programmes pour exécuter tout ce qu’ils veulent!

La flexibilité de Scratch est dans l’imagination du créateur et réalise le projet.

C’est là qu’іinterвіентная программаванне, car elle permet de mettre en place correctement les actions.

La programmation

Avant d’entrer dans l’interface, le moyen le plus rapide de comprendre comment les sprites sont programmés dans Scratch est de tester l’utilitaire.

Suivez les étapes e-dessous lorsque le programme Scratch est ouvert avec un nouveau projet.

  1. Accédez à cette section du programme Scratch:

Scripts de Scratch

2. Sélectionnez le bloc bleu « avance de 10 » et faites passer le hors-bord sur la ligne.

Utilisation du script de Scratch

  1. Détendez le levain pour placer le bloc; assurez-vous que le bloc est placé dans la zone grise, technique appelée la zone des scripts.

Sélection de bloc à gratter

  1. Une fois terminé, cliquez n’importe où sur le bloc bleu à l’exception du rond blanc, et regardez ce qui pribavaje au Scratch Cat: il bouge de 10 pas!

5. Vérifiez les autres catégories de blocs et testez ce que vous voulez faire!

Catégories de blocs à gratter

Blocs

Comme indiqué, les blocs sont les «blocs» de construction d’un projet Scratch. Ils ont des commandes spécifiques qui fonctionnent de manière unique pour soutenir les autres. Certains blocs peuvent être insérés à l’intérieur d’autres blocs, comme illustré par:

  1. Assemblez le «script» approprié, des blocs interconnectés, selon d’autres blocs par catégories et par catégories.

Blocs de construction à gratter

  1. Assemblez les blocs dans cette éducation:

Unité de détection des griffes

  1. Utilisez le bloc de détection de la kle bleue qui se trouve encore dans le vide.
  1. Placez le bloc dans la zone d’entrée hexagonale dans le bloc orange « Si ».

Blocs de construction à gratter

5. Cliquez sur le drap vert pour lancer le projet et voir ce qu’il fait!

Avancement du projet sur Scratch

  1. Si vous n’êtes pas obligé de conserver l’espace, vous ne pourrez pas le produire.

Purkey? Jetez un coup d’œil au script: le scénario rappel-ku’un est un décalage entre des piles de blocs.

Blocs de construction Scratch

Le script commence par «quand le drapeau vert est clique» et ce n’est pas le cas.

Lorsque le drapeau vert est clique, il déclenche le script qui commence par le bloc «quand le drapeau vert est clique» à exekut.

Lorsque le script est excusé, le détecteur de carte et l’espace tactile sont pressés, et c’est le cas, après que le sprite est libéré de 10 pas.

Jetez un œil au nouveau projet dans la touche principale de l’espace entendu, et l’esprit baissera de 10 pas!

Rédacteurs graphiques et fils

Драпіна comprend un éditeur graphique et est un éditeur privé.

Un graphiste est un programme utile pour le concept et d’autres éditions d’images. L’éditeur graphique Scratch permet de créer ou de modifier des images d’esprits (personnages, boutons, etc.).

L’éditeur du fils est utilisé pour importer, enregistrer et modifier les outils utilisés dans un projet.

Наліце ​​рэдакцию, cliquez sur les couleurs de la palette de blocs:

Editeur graphique et fils de Scratch

Dextère Fenêtre

Tous les esprits ne sont pas sous forme de fonctions dans un projet, de différences différentes entre les apparitions, les scripts et leurs différences dans les données données.

L’accès à différentes sphères peut se faire dans les esprits, situés sur la scène.

Les esprits actuellement sélectionnés sont tous des entrées d’un bateau bleu. En plus d’un sprite différent, il est possible d’accepter les données.

Le volet sprites est apposé dans l’image de droite.

Données Sprat sur Scratch

Creer de nouveaux Sprites

L’intrigue des projets sur Scratch est du côté positif d’un sprite.

Comment créer de nouveaux sprites dans Scratch?

Sur la scène, vous trouverez de beaux boutons pour créer un nouveau sprite:

Créer des sprites à partir de zéro

Avec ces boutons, un nouveau sprite peut être importé sous la forme d’une simple image ou d’une image contenant les scripts.

Les boutons, allant de gauche à droite, les actions suivantes:

  • Ouvrez une bibliothèque pré-construite avec un numéro de starter.
  • Permettez au concepteur de nettoyer la peinture dans l’éditeur de peinture.
  • Nos chercheurs donnent le périmètre du décanteur sur l’image destinée au fils du résident.
  • Cliquez sur la webcam qui contrôle votre image et appliquez le sprite.

Une partie des projets

Editeur en ligne

Il peut partager un projet sur la page du projet sans partager ni diriger l’éditeur.

La page partielle du projet, qui n’est pas un participant, n’est pas utilisée par les clients sur le bouton « Partager », à l’exception de l’indication:

Portrait d'un projet à partir de zéro

Dans l’éditeur de projet, dans la pièce supérieure juste à côté, le bouton sur la page du projet est un bouton «Partager» qui a un projet non-partag. Clicke sur Se Buton verse le projet portager et al.

Avis de division de projet

Editeur en ligne

Dans l’éditeur de ligne, pour partager un projet, cliquez sur « Fichier> Partager sur site Web Scratch » pour saisir les détails du projet.

Ensuite, message du membre pertinent:

Edité par hors-ligne de Scratch

Remixage

Le Web Web Scratch sont des répliques de projets nominatifs d’internats internationaux.

N’hésitez pas à trouver des projets intéressants à remixer.

Suivez ces étapes simples pour faire:

  1. Appliquer sur le bouton « Voir l’intérieur » dans la pièce design.

Remix avec rayures

2. Modification des scripts et / ou des fiches de stock récentes dans le projet pour une exposition à un projet équitable.

3. Appliquez sur le bouton orange pour remixer la pièce en haut à droite.

Projet remix avec Scratch4. L’ébauche de projet vous appartient!

Puis?

Progressive de délestage plus facile à gratter ainsi que projet modifié. Testez différents blocs, testez les outils dans l’éditeur graphique et voyez toutes les fonctions du fils professeur qui vous aident à sauvegarder sur le programme.

Sources de forums multiples Scratch et le Wiki Scratch est un utilitaire qui aide les utilisateurs.

La création d’un certain nombre de projets et de travaux de qualité est sans la meilleure façon d’améliorer la vie de Scratch.

Vidéo sur les manuels

Que pensez-vous de Savoier et Sur Scratch?

Tutoriels de formation Vidéos sur Scratch.

La grande variété de tutoriels que vous pouvez découvrir directement sur le site Scratch devant la façade de mettre vos esprits à la réalisation de votre histoire historique!

Aller plus longe avec rayures

Comment connaissez-vous le contrôleur, le conducteur du robot? Драпіна Vous Permet Cela, sur différentes plateformes.

Découvrez pour commencer avec le contrôle du robot.

Les projets Scratch
Utilisez Scratch pour Arduino
Un programme pour exécuter un robot à partir de zéro

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