Robomatique et en plus de l’effet de 6 à 10 ans de temps, l’addition des opérations et le fonctionnement de la nomenclature de 0 à 20. Le nombre d’entrées dans les tableaux de l’association et le transfert du terme manquants sont déterminés. Les morceaux de robot rigolos les motent à progrer!

Robomatique comprend et plateau de jeu qui représente un montage de robots. Dans l’usine, il y a Quatre station de montaseivastaava à des pièces de robot: les pieds, les jambes, le tronc et le haut du corps. Les avancent Leur pion sur le plateau après avoir lancé et dé et doivent répondre à une carte-ekation chaque fois qu’ils arrêtent sur un cas. Lorsqu’ils arrivent à une station de montage, ils doivent résoudre une carte-station, qui présente une équation comprenant et Terme manquant. S’ils réussissent le niveau correspondant à leurs habiletés, ils obtiennent et morceau de robot de Leur choix, sinon ils se reprennent au tour suivant. Tous les joueurs assemblent et robot et le Presentent à la fin aux autres joueurs. Il n’est pas très difficile que Cartes-équations et Cartes-stations soient difficiles.

Le point de vue est qu’il peut être utilisé pour compromettre les opérations et les ajouts. En plus des résultats de la stratégie, les tableaux sont basés sur les stratégies. Il est possible de passer par une famille de manquants thermiques, qui résulte également de l’addition et de la déseustration.



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