Logique et dextérité

Le stimulus pour la logique et la mimétique de l’effet de 2 à 7 ans.

Jour et Nuit

Jeux de réflexion Jour et Nuit



Jour et Nuit est un jeaba d’abaque, réflexion et logique, à plusieurs niveaux. Les résultats progressifs sont soutenus par des propositions de modèles et des reproductions. 48 ans.

à 2 ans
Des jeux d’entraînement cérébral

Logique bébé

Baby Logic Educa

Ancien des suites logiques avec Logique bébé.
6 puzzles de 3 perçages.

à 2 ans
Educa

Moi je fais les kurssit toul seul

Moi je fais les kurssit toul seul - Oxybul

Cours en classe pour liste des cours et organisateur remplir son panier le plus piste express possible sans chauffeur 2 fois au même endroit est le but de Moi je fais les kurssit toul seul.

à 2 ans
Oxybul

Une petite note

Une petite note - Djecc

Mémoriser les emplacements des animaux puis retrouver celui qui a été caché. Avec Une petite note plusieurs variantes sont possibles.

2 joueuria
à 2 ans
Djeco

Portrait d’un robot

Robot de forme - Asmodée

En incarnant chacun Leur tour et détective ou un témoin, les joueurs de Portrait d’un robot s’entraînent à raisonner par élimination et retrouvent le coupable par déduction à l’aide des cartes -indeksit.

de 2 à 4 joueurs
à 4 ans
Collection des Cartes de Tralala
de Asmodée

Petits Magiciens

Petits Magiciens - Haba



Petits Magiciens et le mème. Se Souvenir des animaux cachés sous les chapeaux et faire apparaître celui demandé.

à 4 ans
Haba

Archelino

Archélino - Gigamic

Avec Archelino les Enfants doivent retrouver l’ordre des animaux dans l’arche de Noé-formation chaque Défi.

à 4 ans
Huch et amis
de Gigamic

Camelot Jr.

Jeux gratuits Camelot Jr de Smert

Sachant que le chevalier a besoin d’un mur ou d’un escalier pour Avancer, le joueur de Camelot Jr. construit le parcours du héros pour retrouver sa princesse selon les 48 défis.

à 4 ans
Des jeux d’entraînement cérébral

Le prince et le dragon

Prince & Dragon - Jeux de réflexion

Le prince et le dragon et le réflexe et la logique du puzzle et du centre de puzzle de 9 pièces où le prince doit retrouver la Princesse. 24 délicieux croissants.

Ce fonceur existe en version 48 de cette version Chat et Souris et Terre et Mer.

à 5 ans
Des jeux d’entraînement cérébral

Cache Cache Pirates

Cache Pirates - Jeux de réflexion

Réflexion et logique, Cache Cache Pirates exigence poser les pièces sur le plateau de façon à ne faire apparaître que les illustrations demandées. 48 suggestions spéciales selon 4 niveaux de difficile.

Autre version: Cache Safari.

à 5 ans
Des jeux d’entraînement cérébral

Sardines

Jeu de mémoire Sardines de Djeco

Avec Sardines Dans la seconde moitié de l’année, les sardines sont gendre et rétrospectives.

de 2 à 4 joueurs
à 5 ans
Djeco

Où est la souris?

Où est la souris?  Gigamic

Le mais deux Où est la souris? aux fins de la localisation de la source et de la rétrospective Celle demandé le leître de jeu sur la base d’indices.

de 2 à 5 joueuria
à 5 ans
Gigamic

Camouflage

Jeu de camouflage



Camouflage et la réflexion et la logique de 48 entrées. Les remplacements sont remplacés par une paire de nos blancs soien sur la glace et les poissons dans l’eau.

à partir de 7 ans
Des jeux d’entraînement cérébral



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