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Mblock et arduino

ROBOTIQUE ÉDUCATIVE. ROBOTIQUE ÉDUCATIVE. Rayures d’entraînement. mBlock est basé sur l’éditeur Scratch2.0, configuré pour fonctionner sur des projets robotiques et des projets électroniques avec la plateforme Makeblock. En ajoutant toutes sortes d’unités de script électroniques, les enseignants peuvent écrire des scripts pour contrôler des robots ou interagir avec des capteurs et des lecteurs, inspirant les élèves à apprendre en jouant.

Rayures d'entraînement

Et les enfants aimeraient également créer leurs propres robots ou explorer différents capteurs et actionneurs, seuls ou avec leurs parents. Télécharger les blocs Windows: TéléchargerMac OSX: Télécharger les pilotes Arduino Windows: Windows Installer, fichier ZIP ZIP Mac OSX: Me Baseboard / Makeblock Orion / Arduino Uno Cliquez sur le fichier d’installation, il propose d’installer Adobe AIR pour la première fois. (Scratch 2.0 pour l’éditeur hors ligne sur Adobe AIR) Une fois l’installation terminée, cliquez sur l’icône « mBlock » pour continuer. Vous devez d’abord mettre à jour le micrologiciel (voir la source) de la carte Arduino via un câble USB. Faites glisser le bloc de module souhaité depuis la zone du robot, sélectionnez le port / contact correct. Robotique éducative. Un guide pour choisir un robot.

Le guide choisit le choix du robot.

Un guide pour choisir un robot

Une partie de ce nouveau programme consiste à moderniser l’enseignement scolaire et à préparer les ascenseurs avec de nouveaux compteurs de technologie actuellement en perpétuelle évolution. En plus des informations sur le plan de gouvernance sur les chiffres dans notre article, les robots éducatifs ont fait une commotion pour l’apprentissage. Les robots éducatifs sont sûrs d’être un outil parfait pour répondre aux choses les plus difficiles à apprendre quand on ne le sait pas! N’est-ce-pas? Ainsi, voici un guide pour choisir un robot eduquif qui sera adapté votre enfant si vous êtes otacki ou vos élèves si vous êtes enseignent (ou les deux).

Cycle 2 (CP à CE2) Ainsi, le robot Thymio 2 correspond au programme de participation au programme, et la voiture robot est capable d’éviter les obstacles. Cycle 3 (CM1 au 6ème) Makeblock-Italia. Ensembles de robots d’entraînement Arduino STEM Building Platform. Airblock: un drone de lancement modulaire et programmable de Makeblock. Mise à jour 18/11/16: Nous organisons Kickstarter Live le mercredi 23 novembre!

Airblock: un drone de lancement modulaire et programmable de Makeblock

Réservez la date et posez une question sur ce lien et nous vous répondrons lors de la diffusion en direct! Mise à jour du 19/11/2016: il reste environ 20% jusqu’à ce que nous atteignions l’objectif !! 🙂 Lorsque nous atteindrons 600 000 $, chaque Airblock expédié comprendra également une batterie supplémentaire! Nous avons inclus une capacité de vol incroyable avec une technique et un codage de base! Ce n’est pas seulement amusant et super à jouer, mais vous permet également de voir le vol d’une toute nouvelle manière. Les attachements magnétiques et la modularité du drone Airblock ne sont limités que par votre imagination. L’unité verrouillée est constituée de pièces modulaires magnétiques qui sont faciles à assembler et à démonter sans outils. L’airblock est fait de mousse légère et technique qui est douce, durable et durable. Aéroglisseur se déplaçant dans une formation triangulaire. Code couleur clair sur le noyau principal de votre Airblock. Créant dans notre nature, nous nous sommes toujours efforcés de construire des choses plus grandes et meilleures. Mise en route: La programmation avec mBlock est une plate-forme de construction de robots Arduino open source.

Faites glisser le bloc de module souhaité depuis la zone du robot, sélectionnez le port / la broche corrects, puis exécutez l’événement en cours et vous verrez que cela fonctionne.

Premiers pas: Programmation avec mBlock - une plateforme de construction de robots Arduino open source

DC Motor Control Control Me Affichage 7 segments Lisez-moi Capteur de température LED Control Me RGB Nous avons créé des leçons sur la programmation graphique et la robotique pour aider les enseignants et les enfants à démarrer plus facilement. Nous vous suggérons de commencer à apprendre la programmation de la logique graphique à l’aide de Mike’s Scratch 2.0 Adventure, puis d’apprendre à utiliser Scratch2.0 pour interagir avec mBot avec le livre mBlock Les enfants créent des pierres avec des robots Scratch 2.0 Mike’s Adventures Scratch 2.0 Mike’s Adventures a neuf chapitres avec différents projets.

mBlock = Scratch + Arduino (Tutoriales de Makeblock) mBlock = Scratch + Arduino Le programme de robots sur la plate-forme Arduino déforme l’image visuelle de Scratch mBlock et est inclus dans les graphiques graphiques du logiciel, ainsi que l’éditeur Scratch 2.0 pour entrer dans le centre de déformation. robotique basée sur les sens et apprenez à programmer des robots basés sur Arduino.

mBlock = Scratch + Arduino (Tutoriels Makeblock)

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