Mighty Jr., France | acheter en ligne – MANAR
Problème: 15.6.3 – Révision: f22034b4eaccf6f4d095557a4b81c2819eb8d4b1 – Build: 741 – Build ID: 741 – Env: prd-66 – Host: hybr-prd2
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30,00
le jour du 49.95
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Mighty Jr., France
POWERMAN® JR., Robot 1er robot intelligent! Le connait tous les animaux de la planète et peut le deviner avec leur intelligence artificielle!
• Contrôle de l’argent pour l’équipe TV, ce qui vous permet de vous diviser dans différentes directions.
• Quiz pédagogique sur les fils d’animaux.
• Programmation fonctionnelle qui permet aux programmeurs d’avancer et de créer des nouvelles de danse avec de la musique.
• Le meilleur des retraités grâce à leur intelligence! L’enfant devant un animal, POWERMAN JR. lui pose des questions à repondre par oui ou par non, et il va deviner l’animal auquel l’enfant pense!
• Jeu de musique et de danse.
• Affichage des stocks par robot. Le contenu évolue, la voiture POWERMAN JR. Vous pourrez lire quelques phrases améliorées et améliorées.
• Fonction karaoké pour créer vos chansons dans un message non enregistré que le robot répétera dans le catch and dance.
• Sonor et lumen super efficaces.
Comprend 1 guide d’étude pour l’animation POWERMAN® JR.
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Attention! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.
N ° article P2-37431201
Des piles de piles
Ne se recharge pas
Numéro du fabricant
ROB20
Série d’assortiments
Non.