Le Dôme, c’est ce petit robot en bois absolument craquant qui permet d’apprendre la programmation aux enfants à partir de l’âge de 3 ans. Nous avions déjà testé l’an dernier l’un des tout premiers prototypes du Cubetto, et ce dernier nous avait franchement enthousiasmé; alors que la campagne Kickstarter touche à sa fin et connait déjà un énorme succès (plus 60 000 dollars de récolte pour ne pas avoir besoin de 100 000 dollars), nous devons rassembler les résultats de ce matériel pédagogique dans la norme, à partir des œuvres de Montessori et de l’autre logo. Les soignants et les parents. Excellent soutien de plusieurs étudiants. objectif éducatif du support Cubetto).

Rappelons donc ce qu’est le Cubetto, et comment nous le décrivions dans notre test du 17 avril 2016: « Pour le trier, le Cubetto se présente sous la forme d’un jouet « simple » en bois avec un robot-cube mignon et son plateau destiné à recevoir les couleurs des couleurs. Plus d’attention aux vues auxiliaires, la voiture le Cubetto est fait un codage de codage original et novateur bien qu’inspiré du langage LOGO de Seymour Papert. L’une des cartes du jeu à la disposition du soleil – chez nous, la « carte de l’espace », plus que l’autre thème, comme les pirates ou les chevaliers – et le Cube-robot placé dans les pièces de la carte, il s’agit alors de faire progresser le robot de case en cas jusqu’à un objectif fixé au départ. Pas question ici pour l’enfant de manipuler directement le robot: il lui faudra en passer par un programmation plateau sur lequel il devra placer des pièces de direction en bois de façon à é laborer un parcours pour son robot (tout droit, à gauche, encore tout droit, à droite i etc …). »

L’époque du test, le matériau du Cubetto est composé d’un robot, d’une carte spatule en plastique et d’une platine de programmation; il s’agit d’un «bundle» du niveau de gain initial des nouvelles options de cartes (Les marécages, Le Groenland, etc.) et autres. présentation conférence offrant chaque carte / mappemonde; ces nouveaux packages « Aventure » d’une autre section de conférences mondiales des enseignants de l’éducation, avertissements sur l’éducation, libération anticipée, stimulation d’image et stimulation directe de l’initiative aux principes de la programmation. Nous avons la chance de faire un test de ces packs: le premier ira à Groenland et nous vous donnerons la vie d’un stagiaire qui visitera le second pour visiter les plages de la compagnie d’un certain M. Charapaha.

Laissez la base qui vous permet d’activer la pédagogie de « Riche »

Chaque livret d’histoire raconte donc les tribucations d’un personnage principal (un chien de traineau, Mr Turtle) tout au long d’un parcours que le robot Cubetto va devoir effectuer sur la mappemonde en tissu (qui remplace l’ancien modèle en papier plastique sur pratique à mettre en place). La première activité de l’enfant peut être considérée comme le chapitre le plus important de l’histoire (ou pouvoir le réconcilier ou ne pas en lire plus); pour finir le chapitre, on retrouve un petit ensemble activité en trois parties distinctes; la première partie du pays, élément de culture générale en relation avec la récitation (« Les chiens des peuvent être entraînés à une vitesse de 30 km / h au milieu du monde »), la seconde partie de la bouche pour participer oralement «Et toi? Tu as déjà vu quel type de poissons dans les rivières?») І ін enfin la troisième partie donne l’objectif à atteindre sur la mappemonde, ce qui permet d’aller au chapitre suivant et surtout d’amorcer la phase du programme de formation (l’enfant doit alors utiliser le programme de programmation pour faire ad le robot jusqu’à l’objectif indiké dans le livret),; et ainsi de suite jusqu’à la fin de l’histoire.

A nos yeux, le fait d’avoir rajouter ce simple livret d’histoire change tout, et transforme un outil d’apprentissage de la programmation u un pedagogique global, sans compter qu’il sera bien plus facile de motiver l’enfant à programmeur le robot a cette activité pour pouvoir faire avancer l’histoire de cet enfant … Autant dire que ce pédagogique réellement novateur risque fort de devenir un incontournable dans le eductor. Ce sera peut-être le commandant Le Cubet, qui gère le site (219 euros actuellement).

Et pour rappel, nos notes dans nos avis synthétiques lors du test du Cubetto:

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