avertissement: strpos () s’attend à ce que le paramètre 1 soit une chaîne, le tableau donné dans le tableau /homepages/19/d643753990/htdocs/clickandbuilds/LataniredeKyban/wp-content/plugins/jetpack/modules/shortcodes/ted.php en ligne 110

Lorsque je fais du calcul mental avec mes élves, je constate souvent que les élèves en raskas ne maîtrisent pas les décompositions de dix, ni les suppléments à dix qui en décécent. De ce fait, ils peuvent Peiner à calculator and incremental speed, à savoir s’il y aura une nouvelle dizaine ou non, à calculer un supplément, à calculer une soustraction, etc. décompositions de dix sont un élément incontournable en mathématiques, dont on recourt très souvent, sans forcément s’en rendre compte devient et « expert » en calcul mental.

J’ai donc décidé de chercher l’inspiration un peu partout sur la toile pour trouver des jeux sur les suppléments à dix. Je suis alors tombée sur le très Bon blog de Sanleane, Riche en inspiraatiota! Combinaison des règles du jeu l’inventaire du nombre de cellules, du nombre de cellules (virgule Halli Galli) et du nombre de cellules sur Internet, jeu de carte (avec et plateau pour le jeu 2, inspiré d’Addiwizzz). Vous pourrez le télécharger, l’imprimer, le plastifier et ainsi permettre à vos élèves de réviser et mémoriser les décompositions de dix.

Le jeu

La composition du jeu

Le jeu du suivant:

  • 180 cartes
  • 4 cartels
  • et plateau (pour le jeu numéro 3)
  • 2 Cartes mémo avec des décompositions de dix à 2 chiffones

Il s'agit des Cartes du A10tions sur le plateau.

Les règles du jeu

D’autre part, vous pouvez choisir parmi les Quatre jeux plongeurs. Les règles sont présentes sous forme de cartes, mais comme c’est écrit en Petit, vous pourriez préférer les lire ici.

Jeu 1

Le nombre est calculé. C’est la première première jeu, en ce qui concerne la juste valeur des voitures de la Communauté autonome de la Communauté autonome des États membres jeu.

Celui qui gagne étant celui qui n’a plus de carte, le fait de ne plus jouer est compensé par le Plaisir de la Victoire. C’est un problème généalogique qui affecte l’environnement jeu.

4 à 6 joueurs

Lors de la division de 6 Cartes à chaque joueur.

Le joueur qui commence à poser Deux Cartes de sa qui, groupe complémentaire, police dix. Il place ces Cartes de Côté, son tour est Fini.

Ce n’est pas le cas avec Deux Cartes, et ce n’est pas possible. Alors, ces camarades sont toujours conformes au carton du rez-de-chaussée.

Si un camarade arrive en entier, alors les Deux Cartes sont placées de Côté.

Cette personne n’est pas incluse dans le forfait, mais vous ne pouvez que revenir à votre destination et vous rendre à la ligne d’arrivée. Le jour est adapté à l’environnement.

Le gagnant est celui qui n’a plus de Cartes en main.

Une variante:

De l’autre côté de la chauque joueur à poser plus de Deux Cartes. Par exemple, si vous êtes 6 + 2 + 2, vous pourrez trouver les Trois Cartes. Autre exemple: le joueur pose 4, un joueur a 2 et 4 en main: il peut poser les deux cartes.

Jeeu 2

Le deuxième jeu besoin et plateau. Vous pouvez cependant aussi bien retirer 10 Cartes de 0 à 9 et les placer entre les élèves pour constituer la base du jeu. Si vous souhaitez ajouter un adaptateur, vous pouvez l’ajouter à votre réseau. C’est surement plus drôle, ajoutez aussi surement plus bruyant et tout aussi dangereux pour la pérennité des cartes!

Encore et jeu aïe le gagnant est celui n’a plus de carte.

2 à 4 joueurs

Le plateau est ouvert au public.

La distribution des cartouches entre dans les joeurs, mais le choix des cartouches ne se limite pas à eux. Chaque joueur fait et voit de ces cartes, face cachée.

Puis chacun sonne les Trois premières Cartes et les place face visible, à la vue de tous.

Le but est de poser sur le plateau 1 à 3 Cartes, choisies parmi celles posées devant soi, afin d’arriver à un total de 10, en comptant le nombre de la case sur laquelle on pose ces cartes.

A titre d’exemple: Je pose 3 et 5 sur la case 2, auto 3 + 5 + 2 = 10.

A la carte qui est maintenue au-dessus du tas est la nouvelle base.

Par exemple: le 5 est la dernière carte que j’ai posée. Il est également possible de faire une foire pendant 5 jours ou de verser sur le dessert.

Une fois son tour tour terminal, dans l’appel d’offres dans sa Pioche le nombre de cartes nécessaires pour avoir à nouveau 3 devant soi.

Si sur ces peut rien jouer, passe son tour. Le tour terminé, c’est au joueur suivant de jouer.

Dans le cas de Gagné, il est exempt de tous les dessins animés.

Jee 3

Ici, le seul est celui qui a le plus de Cartes. Versez le limiteur le risque qu’un joueur se retrouve élimininé-échantillon dans le décimètre de la température et des températures. Quoiqu’il en soitin, les éliminés continués de participant et Maanmittauslaitos qu’on ne dépasse pas dix. C’est aussi un agent commercial suppléments à dix pour l’anticipation de la création nouvelle conception. Le nom de l’entreprise décompositions de dix soient dienjà bien maitrisées, bien que ce jeu tendra à les renforcer.

2 à 6 joueurs

Distribution toutes les cartes équitablement entre les joueurs, qui en font un tas, face cachée.

Et le premier joueur retourne une première carte. Puis, le second en retourne une à lui, devant lui et etsi de suite.

La file d’attente arrive pour 10 ans avec l’ajout des cartouches, si le cartel est remplacé par le cartel sur la table: le rythme du carton est remplacé par le carton.

Si on dépasse 10, le joueur qui a dépassé 10 perdu ce -kierros. Il convient donc de recréer les cartes sur la table et de les placer de la même manière que le visage, sur le côté de la table.

Le Joueur qui Gagne est celui qui a le plus de Cartes.

Jeu 4

Il existe deux variantes jeu 3, à l’aide d’un bouger équitable et d’une petite quantité d’huile versée dans l’enrichissement davantage sur les décompositions de dix et ne plus avoir ce concept de « nouvelle conception». Cela dit, c’est un jeu Il est nécessaire de dire «dix» et de mettre sa main au milieu de la table… ce qui peut virer aux cris et bandes sur la table. Vapaata à vous de Cacher cette quatrième Règle du jeu pour éviter les débordements.

3 à 6 joueuria

Il existe 3 variantes.

Distribution toutes les cartes équitablement entre les joueurs, qui en font un tas, face cachée.

Et le premier ministre se retirerait une première carte, qu’il place devant lui. Puis, le second en retourne une à lui, qu’il place devant lui, et ainsi de suite. La reine revient au premier joueur, celui-ci pose sa nouvelle carte par dessus la première posée.

Dans le futur, on arrivera à l’avoir et au total de la pile dix de Deux, Trois, Quatre, cinq ou six des Cartes posées sur la table.

Quand un joueur repère une lisays permettant de faire dix avec les nombres Presses, il posose in main au milieu de la table et annonce «dix». Si plusieurs joueurs ont annoncé «dix», alors c’est la main la plus en Dessous qui l’emporte. L’importation des cartons sur la table et le lieu de fabrication de la marchandise. L’endroit ne convient pas l’un à l’autre, et la mer est déterrée par le tour.

Le Joueur qui Gagne est celui qui a le plus de Cartes.

Les fichiers

Le jeu de cartes

Le jeu de Cartes est et seul fichier PDF à Imprimer en recto-verso. Impression sur les 21 premières pages du rectangle, par exemple, retour 20 à la page 22 et page 23 (voir page 6 pour la page). Cela vous permettra d’avoir 20 niveaux avec 9 cases et 1 niveau avec 6 cases (appelant 186 en tout) et vice versa. Il n’y aura plus que l’adoucisseur et l’intérieur.

Commande je le rappelle -souvent, j’imprime nous cartes sur deux morceaux de papier intacts (120 ou 160g) et nous plastifions avec du plastique jusqu’à 125 microns. Si on passe les cartouches trois fois!

a10tions – les cartes

PS: en particulier, il faut dire, sinon au tiers du Domaine… mais ça fera sourire mes élves, c’est tout ce qui importe!

Le plateau pour le jeu 2

Au profit du Tribunal de première instance, la Commission des Communautés européennes jeu 1 et 3, et qu’il est possible de jouer au 2 sans plateau. Je vous suggère tout de même le fichier PDF.

Versez cette partie, si vous pensez au papier standard, Deux pages A4. Ensuite, si la taille du tableau est petite, la couleur est A3 et année plus entière. Enfin, plastifié avec du plastique 80 microns A3. Ça me donne un plateau plutôt solide, suffisamment pour le peu qu’il sera manipulé (les cartes sont plus fragiles).

Deux possibilités s’offrent à vous:

  • Si vous souhaitez utiliser les options pour le format de l’affiche, vous pouvez utiliser le fichier PDF jusqu’à 2 pages A4: la qualité et la qualité de l’image peuvent être utilisées en tant que fonction.
  • Si vous souhaitez utiliser les options pour l ‘«affiche» de l’impression: Choisissez le format .jpg (image) ci-Dessous. Vous avez droit à une bonne qualité d’impression.
  • C’est le résultat de l’empreinte A3: le pointeur de l’empreinte dans l’image (.jpg) est inclus dans le PDF PDF A3.

Si la garantie ne se révèle pas au vu de la sincérité de l’impression, le chariot est imprégné des paramètres. En outre, je ne répondrai également que des formulaires et des commentaires contenant des réponses soient accessibilité à tous. C’est-à-dire que le nom de la cellule a été choisi et les tropiques du grand nez. Bonne chance dans ta vie!

Plateau A10tions avec ses Cartes.

Le-form PDF

La taille des pages est limitée aux pages A4 du même texte.

A10tions – Le Plateau A4

Image en forme de Le JPG

Cette fois, le document est en A3. Vous pouvez l’imprimer en posiste ja exigeant à ce qu’il imprime 2 pages A4, ou alors l’imprimer -ohjaus avec votre imprimante A3, si vous avez ça!

A10tions – le plateau JPG

Il s’agit d’un pdf de A3, que l’on peut retrouver dans le texte plus (les impressions des capriciens).

A10tions – Le Plateau A3

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *