Connaissez-vous Furby la peluche, ou Text le chien robot? Ces deux compacteurs interactifs à électronique électronique, chaînes correspondant à Hasbro et Splash Toys, font partie des jeux de novembre 2013.

Кропка комунікації: ils savent chanter, danser et communiquer avec leurs semblables, mais aussi répondre à nos caresses et à nos sollicitations.

«L’innovation, non seulement dans l’électronique, mais aussi la distinction entre Furby et ses concurrents, Rendendique Pierre Laura, général de Hasbro France (221 millions d’euros de CA en 2012, 219 ventes), une branche du groupe économique américain. Cette Peluche accepte un compotement qui évolue dans le temps, en fonction de la maniere dont on s’occupe d’elle. »

En clair, deux poils d’éléphant diffèrent n’auront pas les mêmes réactions.

furby

À n’en pas douter, la personnalisation de du yue est une tendance forte du marché. Dans le noir, notre gendre est destiné pour moins de 36 mois. Les histoires contiennent des poils interactifs qui sont adaptés au nom de l’enfant à une application mobile sur le bureau. Les chauves-souris sont belles et indiquent leurs couleurs et leurs préférences avant la date de naissance. Grâce à votre chœur interne, la saucisse voile alors, le jour J, lui souhaiter un joyeux anniversaire.

«En France, les acteurs les plus connectés représentent 40% de nos ventes», explique Sylvie Bannelle, directrice du développement produit Europe pour V-tech France.

Comme les autres branches du groupe de personnes (1,8 milliard de dollars en 2012 et 35 000 salaires), cela ira à l’encontre du développement des jeunes pour s’adapter au marché français. C’est le cas, entre autres, des applications éducatives les plus populaires pour les parents gratuits ou pour quelques euros sur le marché de la V-tech.

Depuis l’an dernier, la firme a le vent en poupe avec ses tablettes Storio 2 qui se classent numero un des ventes au palmarès NPD. Une version de Baby est disponible à partir de cette année pour plus de 18 mois.

« Plus de 6 millions de produits pour le nouveau commerce en hexagone, tablettes et accessoires, notes illustrées, représentations plus des millions d’unités et de grands niveaux de boîtiers de chiffrement », a déclaré Sylvie Bannelier. -7 ans. «C’est la seule tablette du marché, souligne-t-elle, qui est toujours pour les jeunes enfants de ne pas pouvoir envoyer des messages de vocabulaire, des droits ou des photos pour entrer sur Internet, via WiFi. »

Le créneau des jeunes enfants est également okupe par l’américain LeapFrog (400 millions d’euros en Californie en 2012 ne contient pas des millions en France), ave-la-vent de comprimés. Dernier jour, La LeapPad 2 embarque une chambre, 4 gigaoctets de mémoire et d’évolution.

«A titre d’exemple, la leurité adaptative est citée, ce qui complique le fonctionnement du progrès», explique Michael Bunekamp, ​​directeur marketing, LeapFrog, France.

Le Fabricant propose Lui Aussi Sur Sa Plat-Forme Web, qui ne peut pas appliquer la plupart des applications d’apprentissage de mars aux parents français et autres qui connectent la tablette à un PC. Sur un marché de classe mondiale dominé par les entreprises américaines et asiatiques, les fabricants français de tablettes pour enfants ne passent pas le dernier jour. C’est ce que demontrent avec brio Lexi book, Archos ou encore DEA.

joueur de tennis
La tablette Tekniser est basée sur la qualité de votre contenu et le contrôle parental.

Je sais qu’il y a des concurrents, les derniers, le fabricant d’accessoires pour les consoles de jeux, une reine des solariums. Pour le pallier il y a un manque de visibilité, la société, créée en 2002, s’est alliée aux partenaires pour s’étouffer pour lancer une tablette avec la marque Tekniser en tournée avec Android. Destiné aux 3-9 ans et au baptême « Kid Tab », il est co-connecté avec le magazine Parents.

«Affiliez un nouvel assistant au label détaillé« Parents »et un candidat qui représente le meilleur», insiste Emanuel Arbi, PDG de DEA (9 millions d’euros en 2013, 6 millions d’euros en 2012).


Avec ses batailles comme il était dans les airs, l’Avitron se réassembla pour être un véritable volatile. Protégé par de brevét, cet oiseau inventé par le français Xtrim vole à une vitesse de 18 km / g.

L’éducateur fou pour l’interaction réelle / virtuelle

Outre la visibilité de ses produits, la DEA est une véritable alliance avec le contenu des opérateurs pour ouvrir les jeux et les activités. La tablette embarque ainsi 12 dessins animés d’Universal et des Passeports d’Hachette pour aider les petits à lire, à compter, etc. Montrez le fort, les jeunes parents engagés dans le concours de contenus, approchez sur la marche de Google.

«Par rapport aux données Android qui supportent le contrôle parental sur la connexion internet sans parents», est le directeur le plus précis de la distribution générale en mode exclusif Fnac et du modèle Kid Tab Premium V2 (écran 7), 8 gigactotes).

Bien joué, car sa tablette se hisse dans ces magasins au rang des meilleures ventes, selon le directeur de DEA. Lequel propose un parallèle pour le modèle automatique, Kid Tab V2 et plus de 1000 points.

L’utilisation des tablettes ne se limite pas à une éducation folle. De plus en plus de jeux interagissent avec les applications embarrassées sur une tablette ou un smartphone. Les cheveux de Furby ne doivent pas nécessairement être un sandwich virtuel ordinaire.

Au début des jeux, les figurines sont transparentes, elles interagissent également avec les mondes virtuels et les réalités. Un étau rouge par ePawn (en français pion électronique).

Creee en 2010, cette start-up parisienne a développé une constitution d’un coin d’un écran tactile baptisé «ePawn Arena» et les autres points qu’il a intégrés dans les importations de figurines ou pion du marché. Raccordé sur PC ou sur smartphone, l’écran se situe dans le bureau du jeu sur la liste des vidéos et autres contenus interagissant avec des pions et autres objets immobiliers.

«Localisateur tactile Notre écran, identifiant et simulation simultanée simultanée», pointe le président et co-auteur du projet, Christophe Dutey, qui n’apparaît pas sur la liste, Valentin Lefebvre, spécialiste de la publicité sous copyright.

Le duo au profit d’Elaia Partners, une société d’investissement en capital qui a un apport d’un million d’euros. L’entreprise, Qui Comte six ouvriers, est Entrée en négociations avec les décabinateurs Coréens Qui Souhaitent adopte la technologie pour produire des écrans interactifs en échange de redevances. Les quantités de figurines et de contenus numériques, ou les réalisations des fabricants de jeux et des studios vidéo ont mis fin aux licences de conciergerie ou d’exploitation de start-up.

« Nous réaliserons nos ventes essentiellement à l’international », abordant tout d’abord la question de l’entrepreneuriat, abordant la question du producteur de la vidéo du Soleil Levant.

ePawn n’est pas le seul Français à interagir avec des objets avec le monde virtuel. C’est également le cas de Volume Editions, un studio d’invention, de conception et de développement de jeux et de jeux innovants. A la différence d’ePawn, le privilège d’entreprise de la carte de la simplicité. Les pions, figurines et autres objets sont créés par leur électronique non étayée pour qu’ils ne puissent être récupérés que … Peinture. C’est pourquoi l’électricité statique du joueur et du joueur peut être connectée à la majorité des écrans des smartphones du marché.


Le programme français Overdrive Robotics, qui est en cours de lancement, démocratise la robotique du fils de «SmartBot» et d’un robot sur roulettes. Healthy, un smartphone qui gère un smartphone qui fonctionne au bureau et à l’étranger. Le robot est gratuit avec des applications basées sur les programmes les plus importants pour les passions de la robotique.

Production et mannequins

«Nous avons déposé 24 brevets pour protéger notre invention», le fils exact du chef d’orchestre, Etienne Minier, qui est l’un des entrepreneurs Bertrand Duplat, co-auteur de Virtools, éditeur de logiciels 3D-rechet par Dassault Systèmes.

Leur stratégie repos sur la cession non exclusive de licences à des redeteurs comme Milan Jeunesse ou à des fabricants de jouets. Comme Hasbro, dirigé par Etienne Miner, a inventé de nouveaux produits méthodologiques. En 2012, nous avons fait une publicité d’usine pour « Atlantic », où ils ont été baptisés « SpellShot », et ici ont été fabriqués des figurines qui peuvent être secrètes pour une variété d’iPad.

L’interaction des jeux interactifs ne change pas pour le bien des jeux traditionnels, mais ils continuent de prospérer. Selon les statnies fournies en octobre dernier par la Fédération des industries jouet-puericulture, les ventes de poupées mannequins étaient en augmentation à fin août de 22%, et celles des jeux de construction de 12%.

Surce secteur, Meccano (36 millions d’euros pour 2012, conçu pour les lits de bronzage centaures et autres, d’abord, en dehors du Canada Spin Master), est le fer de lance d’une évolution honorable. Avec ce nouveau jeu, les enfants construisent les véhicules (dans la couverture d’hélicoptère) qui peuvent être utilisés pour fabriquer un rouleau, sans risque d’être démontés.

«Pour s’en rendre compte, nous avons récemment revu le système de motorisation et de miniaturisation du montage des voitures», résume Florence Pilard, réagissant à la commercialisation de Meccano.

L’entreprise, créée en 1898, devait cette année rencontrer ses jeunes clients à Calais, la ville est située sur l’un de ses murs, un Meccano Lab. Vous pouvez trouver un studio pour les fans sur le service gratuit. Pour septembre 2014, PME animera des classes pour adapter les cursus scolaires complémentaires dans des cadres de rythmes modernes. Vous pourrez en apprendre davantage sur les clients en plus de leur mode de vie.



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