Robomaster S1 – robot educatif – Jeu ducatif jouet robot et robot pdagogique – robot educatif


L’opération principale

Comment puis-je contrôler le RoboMaster S1?

Vous pouvez contrôler le RoboMaster S1 via un ordinateur ou un appareil intelligent via l’écran tactile et la manette de jeu. Lors de l’utilisation d’une manette de jeu avec un écran tactile, le robot peut également être contrôlé avec une souris externe, qui peut être connectée via un port USB spécial.

Comment puis-je me connecter à RoboMaster S1?

Les utilisateurs peuvent se connecter au RoboMaster S1 via Wi-Fi ou un routeur. Lorsqu’il est connecté via Wi-Fi, votre appareil mobile ou votre ordinateur se connecte au Wi-Fi S1. La connexion via un routeur offre une couverture de signal plus large, permettant de multiples façons de contrôler les robots pour fonctionner simultanément sur un seul réseau.

Lors de l’exécution de S1 via un routeur, le routeur doit-il se connecter à Internet?

Non.

Quelles sont les exigences du produit pour le routeur?

1. En mode de chiffrement du routeur Wi-Fi, il ne devrait y avoir aucun chiffrement ou wpa / wpa2-psk;
2. Assurez-vous que le nombre d’appareils connectés au routeur n’atteint pas la valeur maximale;
3. Le routeur doit permettre la communication entre les appareils connectés;
4. Vous n’avez pas besoin de confirmer l’entrée deux fois pour connecter le routeur.

Quels types de surfaces peuvent fonctionner avec le RoboMaster S1?

Les surfaces planes, telles que le bois, la moquette, les carreaux et le béton, sont optimales pour le fonctionnement S1. Les utilisateurs doivent éviter les surfaces trop lisses, car les roues S1 peuvent avoir des problèmes de traction suffisante pour une manipulation précise. Les surfaces avec des particules fines telles que du sable ou de la saleté doivent être évitées.

Quelle est la durée de vie de la batterie du S1?

La batterie S1 peut fonctionner pendant 35 minutes d’utilisation continue. Cela a été mesuré lorsque le S1 se déplaçait à une vitesse constante de 2,0 m / s sur une surface plane. L’autonomie en veille est d’environ 100 minutes.

Quelle est la vitesse maximale de S1?

La vitesse de marche avant maximale est de 3,5 m / s, la vitesse de marche arrière maximale de 2,5 m / s et la vitesse latérale maximale de 2,8 m / s.

Quelle est la distance de transmission maximale de S1?

Connexion Wifi:
FCC, 2,4 GHz 140 m, 5,8 GHz 90 m
CE, 2,4 GHz 140 m, 5,8 GHz 70 m
SRRC, 2,4 GHz 130 m, 5,8 GHz 130 m
MIC, 2,4 GHz, 140 m
Connexion au routeur:
FCC, 2,4 GHz 180 m, 5,8 GHz 300 m
CE, 2,4 GHz 180 m, 5,1 GHz 100 m
SRRC, 2,4 GHz 180 m, 5,8 GHz 300 m
MIC, 2,4 GHz 170 m, 5,1 GHz 180 m

* Remarque: ces résultats ont été obtenus dans un milieu sans interférence de signal ni constipation. Les signaux bloqués ou les interférences de signal affecteront la distance et l’effet de transmission. Pendant l’utilisation, il est recommandé de maintenir l’antenne S1 aussi droite que possible pour une transmission d’image optimale.

Quelles méthodes de prise de vue le S1 prend-il en charge?

Le S1 prend en charge deux modes de prise de vue: billes de gel et infrarouge.

Le blaster est-il sûr?

Blaster peut tirer des billes de gel et des rayons infrarouges. La fonction explosive de S1 répond aux exigences de sécurité des principaux pays et régions du monde. Le S1 dispose d’une protection supplémentaire contre la limitation d’angle pour s’assurer qu’il ne peut pas lancer de balles de gel si l’angle d’inclinaison est supérieur à 10 degrés. Les rayons infrarouges sont également sûrs et ne peuvent causer aucun dommage physique.

Le RoboMaster S1 est-il étanche?

Non.

traits

Quels langages de programmation le S1 prend-il en charge?

Scratch et Python.

Quelle plate-forme de programmation prend en charge S1?

S1 prend en charge uniquement la plate-forme de programmation officielle fournie dans l’application RoboMaster connue sous le nom de RoboMaster Lab. Cette fonctionnalité est disponible sur les appareils mobiles et les ordinateurs. Vous pouvez programmer, connecter et contrôler S1 directement à l’aide de RoboMaster Lab.

Je ne sais pas programmer. Puis-je toujours utiliser S1?

L’application RoboMaster dispose d’une multitude de ressources d’apprentissage, notamment des didacticiels basés sur des projets, des cours vidéo, des guides de programmation, etc. qui permettent aux utilisateurs sans expérience en programmation de démarrer rapidement. Il existe également de nombreuses fonctionnalités qui peuvent être utilisées par les utilisateurs et qui ne nécessitent pas de connaissances en programmation, telles que le contrôle FPV et le mode combat.

Comment puis-je implémenter / utiliser les programmes que j’écris?

Vous pouvez exécuter vos programmes directement dans le laboratoire RoboMaster pour voir comment ils affectent S1. Vous pouvez également définir votre programme en tant que compétence spéciale ou programme autonome. Les compétences personnalisées doivent être choisies à l’aide d’icônes sur l’interface FPV lorsque vous contrôlez un robot dans une application. Les programmes autonomes sont enregistrés dans le robot lui-même et peuvent être synchronisés en appuyant sur le bouton de programme autonome sur S1. Vous pouvez également partager vos programmes avec d’autres personnes via l’application RoboMaster.

Quels types de stimuli le S1 peut-il reconnaître?

1. Reconnaissance de liaison: S1 peut reconnaître deux ou trois rafales consécutives et être programmé pour exécuter ses propres réponses.
2. Reconnaissance des gestes: S1 peut détecter les gestes humains, tels que les signaux de la main ou de la main, et peut être programmé pour effectuer ses propres réponses.
3. Reconnaissance du robot S1: S1 peut détecter d’autres appareils RoboMaster S1.
4. Reconnaissance des marqueurs visuels: S1 peut identifier 44 types de marqueurs visuels officiels, composés principalement de chiffres, de lettres et de caractères spéciaux. Tous les fichiers de ces marqueurs de vision peuvent être téléchargés en insérant une adresse Web.
5. Reconnaissance de ligne: S1 peut détecter et suivre des pistes bleues, rouges et vertes d’environ 15-25 mm de large.

Quels modules ou composants peuvent être contrôlés par programmation?

De nombreuses parties du S1 sont accessibles et contrôlées par programmation, y compris 7 moteurs, 6 détecteurs de chocs, 7 capteurs infrarouges, 21 lumières LED, 1 capteur de vision, 1 microphone, 1 haut-parleur et 2 gyroscopes.

Quelle est la distance de détection effective de S1 en mode piste?

Le mode de suivi est plus efficace lorsque l’objet est à moins de 1 à 3 mètres de S1.

Le RoboMaster S1 peut-il enregistrer des photos et des vidéos?

Avec la carte microSD installée, le S1 peut capturer des photos et des vidéos 1080p; sans carte microSD, il ne prend en charge que 720p.

Où sont stockées les photos prises par RoboMaster S1? Comment puis-je les exporter?

Les photos prises avec le S1 seront stockées sur la carte microSD (une fois insérée). Vous pouvez les télécharger sur votre appareil local ou les partager directement sur les réseaux sociaux. Pour les photos sur une carte microSD, vous pouvez supprimer la carte et utiliser un périphérique externe pour exporter.

Ai-je besoin d’une carte microSD pour enregistrer et stocker des vidéos? Où sont stockées les vidéos réalisées par RoboMaster S1? Comment puis-je les exporter?

Les utilisateurs peuvent enregistrer et enregistrer des vidéos à l’aide de l’application RoboMaster. Cependant, lors de l’exécution sans carte MicroSD, 720p est la seule option de résolution. Lors de l’utilisation d’une carte MicroSD, les utilisateurs peuvent enregistrer en 1080p, mais il convient de noter que la lecture dans l’application sera toujours affichée en 720p. La version 1080p sera stockée sur une carte microSD et pourra être exportée à l’aide d’un appareil externe.

Combien d’unités S1 peuvent participer simultanément en mode combat?

En mode combat, un maximum de six unités S1 peuvent opérer simultanément.

Comment les points de vie (HP) et les autres règles du jeu sont-ils définis et appliqués?

Lorsque vous sélectionnez un mode de combat dans l’application RoboMaster, les règles du jeu et HP sont détectées et implémentées à l’aide du système d’arbitrage S1, permettant aux utilisateurs de profiter d’une expérience de jeu honnête.

Quels routeurs sont recommandés pour le jeu multijoueur?

Pour le mode combat, il est recommandé d’utiliser un routeur prenant en charge 5 GHz pour réduire les interférences du signal. Si vous utilisez un routeur qui ne prend en charge que 2,4 GHz, il est recommandé de choisir un routeur MIMO 3×3.
Les marques et modèles de routeurs suivants sont recommandés:
TP-Link TL-WDR8600; TP-Link TL-WDR5640 (pour les utilisateurs en Chine)
TP-Link Archer C7; NETGEAR X6S (pour les utilisateurs hors de Chine).

Composants du produit, accessoires

Quels sont les ports du S1 et quels accessoires prend-il en charge?

Le S1 dispose de six ports PWM qui prennent en charge les servos, les LED, les pilotes et plus encore. Pour plus d’informations sur les accessoires pris en charge, consultez le guide de programmation.

Comment charger la batterie intelligente du RoboMaster S1 et combien de temps cela prendra-t-il?

Vous pouvez charger la batterie intelligente S1 avec le chargeur intelligent officiel. Une charge complète prend environ 90 minutes.

Comment entretenir la batterie lorsqu’elle n’est pas utilisée pendant une longue période?

Il est conseillé aux utilisateurs de charger et de décharger la batterie tous les trois mois pour la maintenir active.

Les billes de gel sont-elles faites d’un matériau sûr? Quelles informations dois-je savoir sur l’utilisation des billes de gel?

Les boules de gel pour RoboMaster S1 sont fabriquées à partir d’un gel sûr et non toxique qui se ramollit et se dilate lorsqu’il est trempé dans l’eau. Veuillez les utiliser conformément aux instructions. À des températures normales, faites-les tremper dans l’eau pendant environ quatre heures. La proportion recommandée est de 500 billes de gel (environ autant de bouteilles) par 1000 ml d’eau. Les boules de gel commenceront à s’évaporer et à rétrécir peu de temps après avoir été retirées de l’eau, il est donc recommandé de les utiliser pendant 24 heures (dans des conditions normales de température et d’humidité). Vous pouvez également les conserver dans une bouteille scellée pour prolonger la durée de conservation. L’ensemble de produits et le kit PlayMore contiennent des billes de gel. Si vous avez besoin de plus, vous pouvez les acheter dans la boutique en ligne DJI.

Quelle est la capacité d’un récipient avec des billes de gel?

Le récipient avec des billes de gel contient environ 430 billes de gel.

Comment puis-je assembler S1? Existe-t-il des manuels ou des instructions?

Une zone détaillée de vidéos d’assemblage est disponible dans l’application et les utilisateurs en ligne peuvent également consulter le guide de l’utilisateur officiel pour obtenir des instructions. Pour plus d’informations, veuillez consulter nos vidéos de formation.

Activation et mise à jour

Comment activer RoboMaster S1?

Lorsque vous connectez RoboMaster S1 à l’application RoboMaster pour la première fois, une invite d’activation apparaîtra automatiquement. Suivez les instructions d’activation dans l’application.

Comment mettre à jour le firmware?

Téléchargez le dernier micrologiciel sur RoboMaster et mettez-le à jour conformément aux instructions.

Que faire si mon RoboMaster S1 se déconnecte de l’application lors de la mise à jour du micrologiciel?

1. En cas de déconnexion pendant le transfert du jeu de micrologiciels, répétez la mise à jour.
2. Lorsqu’elle est désactivée pendant le processus de mise à niveau, la mise à niveau n’est pas affectée, car l’application n’est pas impliquée dans le processus de mise à niveau. La LED et les signaux vocaux du RoboMaster S1 informeront les utilisateurs de l’état de la mise à jour.

Que faire si les versions de firmware des accessoires remplacés ne sont pas compatibles avec le firmware S1 existant?

Les utilisateurs seront informés de toute incohérence du micrologiciel. Mettez à jour le micrologiciel conformément aux instructions.

Qu’est-ce qui peut provoquer l’échec de la mise à jour du micrologiciel?

1. La mise à jour du micrologiciel échouera si vous éteignez l’appareil pendant le processus de mise à niveau.
2. La mise à jour du micrologiciel échouera si Internet est déconnecté pendant le téléchargement du jeu de micrologiciels.

Remarque: pendant le processus de mise à niveau, le programme se déconnecte généralement du RoboMaster S1, ce qui n’affectera pas la mise à niveau. Une fois la mise à niveau terminée, vous pouvez connecter le programme à S1.



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