Scratch 3 – brochure – Sarah Lacaz, Livre de tous les livres de la Fnac – robot educatif


Ce livre sur Scratch 3 est un outil pédagogique pour toutes les personnes qui souhaitent découvrir, ou découvrir, le développement de la programmation informatique d’un fou. Avtant s’adapte aux deltas publics qui nécessitent de l’aventurisme, nécessite les derniers besoins qui peuvent être utilisés comme recycleur de base basé sur la résidence. Le livre est une constitution de trois grands partis. Après une présentation de l’interface et des éditeurs, d’autres blocs servant à lister les programmes, et les décrets. L’auteure utilise un exécuteur simple et un scratch intuitif pour introduire des concepts qui impliquent de la programmation car il n’ya pas de variables, pas de boucles, pas d’autres procédures. Les chattes temporaires ne découlent pas de la technique des secrétaires qui utilisent l’animation et d’autres types. La deuxième partie du livre est un secret à la création de jeux: un jeu de labyrinthe, un jeu de pistes, un jeu de cible, un jeu de voyages … La création d’un jeu, une animation, l’intervention d’intervention spécialistes spéciaux: Dizayner gulnyav, graphiste, gukavy dizayner, programmeur et Scratch permet d’endosser tous ces rôles à la fois. Grâce à la palette graphique et aux bibliothèques présentes dans Scratch, vous pouvez créer vos personnalités et vos plans, ou les importateurs. Grâce à l’éditeur audio et à la bibliothèque des fils, vous pouvez facilement les importer et les modifier. Grâce aux blocs de programme qui sont assemblés pour les anciens jeux de codes, la programmation avec Scratch devrait être un jeu d’enfants. Les jeux proposés sont ouverts à l’imagination des lecteurs. La dernière partie du livre traite des extensions disponibles dans Scratch 3 pour programmer la carte micro: bit, Lego WeDo, Lego Mindstorms et Lego Boost en plus du robot éducatif Thymio. Toutes les extensions CES, plutôt que des illustrations d’exemples de dé-eus et de-coin, plus d’éléments aux projets de robotique. Tous les projets et notifications de projets sont disponibles sur www.editions-eni.fr.

Médiatrice scientifique au bout d’un an, Sarah LACAZE enseigne les sciences dans des établissements culturels et savants à un public très différent. Elle suit le mouvement Maker depuis ses débuts et se nourrit de tout l’univers proposé par les Fablab. Elle peut aussi créer des outils pédagogiques et les exploiter dans le cadre des formations qui se dispensent des studios qui animent sur la robotique et la programmation (avec Scratch).

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